Assim que os jogadores do Battlefield 6 começarem a pesquisar o conteúdo do Portal criado pelos usuários, eles descobrirão que alguém já criou um mapa familiar do maior concorrente do Battlefield.
Como as ferramentas do Portal já estavam disponíveis um dia antes do lançamento do Battlefield 6, o criador DANNYonPC se encarregou de recriar o mapa de Remessas de Call of Duty usando o editor do Portal. Em um vídeo do YouTube, o criador especificou que esta versão do Shipment é baseada na iteração vista na reinicialização de Call of Duty: Modern Warfare de 2019, que adicionou algumas rotas extras em terrenos mais elevados.
Aparecendo pela primeira vez em Call of Duty 4: Modern Warfare, Shipment trouxe seu layout simples e sua marca única de caos para vários títulos, apenas rivalizado por Nuketown em número de reaparecimentos.
A remessa é um primeiro projeto sensato a ser feito em um editor de mapas, dados os espaços apertados do mapa. Seu pequeno espaço quase sempre leva a encontros frenéticos e explosivos onde é difícil durar um minuto inteiro antes de ser abatido ou explodido. Indiscutivelmente, Shipment é a antítese da jogabilidade de Battlefield, que é mais focada em encontros de grande escala em uma área ampla.
Com este criador revelando o mapa antes do Battlefield 6 ir ao ar, não havia nenhuma filmagem real do jogo nesta remessa do Battlefield, mas as pessoas já estavam brincando sobre isso nas redes sociais, com o usuário Máquina quebrada no X comentando: “Recebemos remessas no Battlefield 6 antes do GTA 6.”
E isso não foi tudo o que aconteceu com o pré-lançamento do jogo – de acordo com um relatório, Battlefield 6 já faturou US$ 100 milhões somente com as pré-vendas. À medida que o jogo estiver disponível para jogar, não deixe de conferir a análise do Battlefield 6 da Cibersistemas e vários guias e dicas para ajudá-lo em suas conquistas multijogador.
