World of Warcraft está oficialmente recebendo uma moeda premium apenas para itens de alojamento de jogadores, e a Blizzard agora está tentando explicar seu raciocínio a uma base de jogadores preocupada e chateada.
Após uma datamine no início desta semana que sugeria uma nova moeda premium chamada Hearthsteel, a Blizzard confirmou que a moeda é real e como planeja implementá-la em um futuro próximo. postagem no blog. Assim que a expansão Midnight do WoW for lançada, Hearthsteel estará disponível para compra com dinheiro real e só será usado para abrigar itens na loja do jogo. Os itens e as quantidades de Hearthsteel disponíveis para compra devem se alinhar de uma “maneira amigável ao jogador”, afirma a Blizzard.
A grande questão que muitos jogadores têm é: por que introduzir uma moeda virtual? As microtransações já existem no WoW há muito tempo. A Blizzard confirmou no início deste ano que venderia itens habitacionais premium, algo que era esperado. Mas comprar uma montaria sofisticada ou um conjunto transmog sempre foi feito com dinheiro real, em vez de ter que primeiro comprar uma moeda. De acordo com a Blizzard, usar dinheiro real na compra de vários itens pode ser “ineficiente, inconveniente e muitas vezes entediante”.
A Blizzard parece então confirmar que os jogadores que compram itens de habitação na loja precisarão comprar múltiplos do mesmo item se quiserem, por exemplo, um conjunto completo de cadeiras, em vez de fazer uma única compra e depois poder colocar quantas cadeiras quiser.
“Usar uma moeda do jogo pode ajudar a tornar mais eficiente o processo de obtenção de muitos desses tipos de itens baratos”, afirma a Blizzard.
A Blizzard observa que, assim como acontece com as montagens da loja, a grande maioria dos itens de habitação poderão ser obtidos no jogo, com apenas uma pequena seleção de itens de habitação disponíveis na loja. Itens de habitação vinculados a uma classe principal ou fantasia racial, ou “decoração tematicamente importante”, também não serão vendidos na loja. Um catálogo de moradias estará visível na interface de decoração de casas, permitindo aos jogadores visualizar itens de decoração (incluindo os da loja), para que os jogadores possam decidir se desejam comprar ou trabalhar para ganhar uma peça de decoração específica.
O final da postagem do blog Hearthsteel da Blizzard diz aos jogadores para continuarem recebendo feedback e, a julgar por lugares como o subreddit do WoW, há muitos comentários (negativos) disponíveis. Alguns jogadores não acham convincente a justificativa da Blizzard para a moeda virtual.
“A única razão para uma moeda virtual é fazer exatamente o oposto e incitar as pessoas a comprar mais merda porque ainda têm saldo restante”, usuário Pária escreve. “Como se isso fosse um segredo para alguém hoje em dia.”
Como outro usuário, Lord0fHatsafirma: “Vender decoração de casas e coisas do tipo era algo óbvio, mas eles tiveram que adotar um método particularmente tóxico para fazê-lo. Muito decepcionante.”
Ainda não se sabe se as preocupações e o feedback dos jogadores farão com que a Blizzard reconsidere sua abordagem, mas para muitos jogadores que esperam por alojamento para jogadores há décadas, a mudança para uma moeda virtual parece nada mais do que uma captura de dinheiro.
Em outras notícias sobre microtransações do WoW, a infame montaria de dinossauro de US$ 90 do jogo pode estar retornando à loja. Enquanto isso, o acesso antecipado ao alojamento está previsto para chegar com o patch 11.2.7 do jogo antes do final do ano, com Midnight propriamente dito previsto para ser lançado no início de 2026. Aqueles que esperam que o WoW chegue ao console continuarão esperando, já que o diretor do jogo disse que uma versão do WoW para console não está em desenvolvimento.
