Arc Raiders – Todos os inimigos e como matá-los

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Embora o PvP possa parecer mais perigoso quando você pensa em um atirador de extração, Arc Raiders pode fazer você mudar de ideia. Você entrará em contato com uma grande variedade de ARC, inimigos robóticos, que podem causar danos devastadores e rapidamente mandá-lo de volta para Speranza sem nada para mostrar. Abaixo, detalharemos cada inimigo que você pode encontrar em Arc Raiders e como lidar com eles.

Inimigos básicos

Esses tipos de inimigos são inimigos que você encontrará regularmente ou que não representam a mesma ameaça que seus primos muito maiores na maioria dos casos. Isso não quer dizer que não sejam um desafio, é claro, mas você deve ser capaz de lidar com todos eles sozinho, sem muitos problemas, usando armamento básico.

Vespa

Vespa

Ponto fraco: Propulsores

O Wasp é o inimigo geral mais básico dos Arc Raiders e é provável que seja aquele que você enfrenta com mais frequência ao explorar. Pode ser perigoso – especialmente em grupos – porque sua arma dispara muito rapidamente e pode prejudicar sua saúde rapidamente se o pegar fora da cobertura. No entanto, é facilmente derrubado com quase qualquer arma, desde que você atire em qualquer um de seus quatro propulsores, o que muitas vezes fará com que eles saiam de controle e caiam.

Vespa

Vespa
Vespa

Ponto fraco: Propulsores traseiros

Você pode essencialmente pensar no Hornet como uma versão mais poderosa do Wasp. Ele disparará choques elétricos em você, que causarão danos e poderão atrapalhar seus movimentos, tornando-o um alvo fácil. É melhor usar uma cobertura adequada, agachar-se e retirar ambos os propulsores traseiros expostos (seus propulsores dianteiros estão bem protegidos) para fazê-lo se debater e bater.

Dedo

DedoDedo
Dedo

Ponto fraco: Revestimento inferior

O pomo é um ARC de reconhecimento que irá localizá-lo facilmente com sua varredura a laser se você estiver nas proximidades. Embora ele não ataque você diretamente, você precisará matá-lo rapidamente após ser avistado ou correrá o risco de ele chamar reforços adicionais do céu (duas vespas e uma vespa), o que pode tornar as coisas um pouco mais agitadas para você. A maneira mais rápida de eliminar essa praga de reconhecimento é atirar no revestimento na parte inferior. Normalmente, quebrar duas das três seções deste revestimento será suficiente para derrubá-lo.

Bola de fogo

Bola de fogoBola de fogo
Bola de fogo

Ponto fraco: Núcleo (quando aberto)

A Bola de Fogo é um ARC terrestre que pode persegui-lo rapidamente e lançar um lança-chamas sobre você, que consumirá sua saúde muito rapidamente. Você pode atacá-lo com armas pesadas para derrubá-lo com apenas alguns tiros enquanto ele se move, mas se estiver usando armas de munição leve, será melhor esperar que ele exponha seu núcleo antes de atirar para aproveitar ao máximo suas balas. Caso contrário, você pode desperdiçar munição tentando perfurar sua casca externa.

Vagem

PopPop
Pop

Ponto fraco: N / D

O Pop é outro ARC terrestre, mas este irá persegui-lo a uma velocidade incrível antes de explodir e causar danos massivos ao seu escudo e saúde. Como muitas vezes é encontrado em bando, alguns deles vindo até você de uma vez podem mandá-lo de volta ao lobby em um piscar de olhos. Felizmente, ele morre com a mesma facilidade, simplesmente colocando um ou dois tiros de qualquer arma nele, então é muito mais uma questão de tempo e precisão do que qualquer outra coisa.

Marcação

MarcaçãoMarcação
Marcação

Ponto fraco: N / D

O Tick é um irritante pequeno inimigo ARC em forma de aranha que vaga pelas salas internas dos edifícios. É muito rápido e ágil e, se não for morto imediatamente, saltará sobre você e se prenderá até que você o jogue fora, causando dano o tempo todo. É um grande incômodo se não for resolvido, mas se move tão rapidamente que pode ser um desafio atirar. Na maioria dos casos, é melhor usar sua Raider Tool (arma corpo a corpo) e apontá-la para uma morte silenciosa com um golpe.

Torre

TorreTorre
Torre

Ponto fraco: N / D

Você pode encontrar torres em várias salas da parte superior. Ele verifica as salas com uma luz azul, que ficará vermelha quando for fixada em você. Se você for pego em sua linha de visão enquanto ele estiver ciente de você, você pode esperar que uma torrente de balas corroa seu escudo e sua saúde sem remorso. É melhor se esgueirar e conseguir um bom ângulo fora de vista e depois descarregar algumas balas nele. A munição pesada obviamente será mais rápida, mas qualquer tipo de munição pode derrubar este ARC relativamente rápido.

Sentinela

SentinelaSentinela
Sentinela

Ponto fraco: Vasilha amarela

O Sentinel é uma versão muito mais forte e de longo alcance da torre padrão. Este inimigo raramente pode ser encontrado em grandes locais internos, mas é mais frequentemente encontrado em ambientes externos, onde pode mirar em você de muito longe e disparar um tiro de atirador muito poderoso para destruir seu escudo e sua saúde. Como tal, é melhor abordar este ARC por trás quando possível e eliminá-lo com uma arma que usa munição pesada, pois tem uma reserva de saúde muito maior do que a torre padrão. Alternativamente, você pode atirar em sua vasilha amarela para causar mais dano com qualquer arma, embora possa ser difícil acertar tiros de alguns ângulos.

Inimigos especiais

Esses ARC são inimigos grandes e corpulentos do tipo “chefe” que são menos comuns do que os outros tipos de inimigos que você encontrará regularmente. Eles exigirão muito esforço para serem derrubados e normalmente são melhor controlados com um ou dois grupos de invasores empunhando lançadores (como um Hullcracker) e outras armas pesadas.

Veremos como derrubar esses inimigos “normalmente” em cada lista, mas tenha em mente que invasores bem equipados podem fazer um trabalho rápido com cada um deles usando granadas suficientes. Uma ou duas granadas Wolfpack geralmente são suficientes para derrubar quase qualquer um desses inimigos além da Rainha, e até mesmo um punhado de granadas Snap Blast em qualquer um deles provavelmente os colocará à beira da morte. Portanto, sempre que você tiver recursos de sobra, recomendamos seguir esse caminho para evitar alguns problemas.

Saltador

SaltadorSaltador
Saltador

Pontos fracos: Rosto e pernas

O Leaper é um grande ARC que faz jus ao seu nome. Ele pode saltar longas distâncias para pousar em você e causar grandes danos, e pode disparar uma onda de choque de curto alcance que o machuca quando você está próximo. A melhor maneira de lidar com esse inimigo é encontrar um prédio com uma porta dentro da qual você possa ficar para evitar que o Saltador alcance você com seus saltos e, em seguida, descarregar balas pesadas em suas pernas e rosto para quebrar sua armadura.

As pernas do Leaper podem ser destruídas individualmente, reduzindo parte de sua mobilidade e sensação de estabilidade. Com isso em mente, você e sua equipe devem se concentrar na mesma perna ao atirar juntos para aumentar as chances de deixar esse grande inimigo instável e, em seguida, voltar o foco para o rosto dele quando possível. Com tiros bem posicionados (e algumas granadas, se você as tiver), ele cairá mais rápido do que você esperava.

Foguete

FogueteFoguete
Foguete

Ponto fraco: Propulsores

O Rocketeer parece um Hornet superdimensionado, mas é consideravelmente mais perigoso. Assim que este monstruoso ARC voador o detectar, você precisará correr em busca de cobertura interna como se sua vida dependesse disso – porque depende. O Rocketeer dispara foguetes (surpresa) em você em intervalos regulares, o que pode destruir totalmente seu escudo e sua saúde com um único golpe. Pior ainda, os foguetes causam danos em um raio substancial em torno de onde atingiram, o que significa que você provavelmente não conseguirá evitá-los, mesmo que faça um lançamento decente.

Para derrubar o Rocketeer, você precisará quebrar a blindagem de seu propulsor usando munição pesada ou granadas e, em seguida, explodir o metal interno exposto que é revelado. Se ele ainda estiver pendurado depois de quebrar um ou dois propulsores, alguns tiros em seu corpo com munição pesada ou munição de lançador devem acabar com ele.

Uma única granada Wolfpack também pode derrubar um Rocketeer, mas você vai querer garantir que ele esteja sozinho ao lançar a granada, porque ela se divide em 12 mini mísseis teleguiados e tem como alvo até três inimigos ARC próximos. Você não quer que esses mísseis desperdicem seu impacto em drones menores, então isole o Rocketeer e aproveite os fogos de artifício.

Bastião

BastiãoBastião
Bastião

Pontos fracos: Pernas e vasilha amarela nas costas

O Bastião é um grande ARC semelhante a um caranguejo que vagueia por áreas abertas de vários mapas. Assim que for alertado sobre sua presença, ele disparará tiros rápidos de metralhadora que podem derreter através de você tão rapidamente que você pode morrer antes mesmo de saber o que está acontecendo com sua saúde. Com isso em mente, só lute contra esse inimigo quando tiver cobertura adequada. Contanto que você consiga contorná-lo em torno de um objeto grande ou se esconder dele em uma esquina, você pode atacá-lo facilmente entre tiros.

Quando se trata de derrubar esta fera, você deve mirar nas manchas amarelas nas articulações das pernas. Destruir uma de suas pernas fará com que ele caia um pouco no chão, o que é uma oportunidade perfeita para você e seu grupo se enrolarem atrás dele e atirarem na vasilha amarela em sua parte traseira. Com dano suficiente causado a esses pontos fracos, ele acabará caindo.

Bombardeiro

BombardeiroBombardeiro
Bombardeiro

Ponto fraco: Pernas e vasilha amarela nas costas

O Bomardier parece quase idêntico a um Bastion em tudo, exceto na cor, mas seus ataques são na verdade muito mais mortíferos e difíceis de controlar. Ao contrário do Bastion, você evitará tiros de morteiro deste grande ARC. Ser atingido por uma explosão pode ser devastador, então você precisará se manter protegido o máximo possível – ou ser muito bom em se esquivar no momento exato. A precisão desses ataques de morteiro é melhorada se você for avistado por um dos Observadores – na verdade, pomos que dão tiros para a máquina pesada. Se o laser amarelo deles identificar sua localização, você terá muitos problemas – então certifique-se de derrubá-los assim que os vir.

O Bombardier é derrubado da mesma forma que o Bastion. Você vai querer mirar nas articulações amarelas dos joelhos para deixá-lo cair no chão, depois se enrolar atrás dele e dar vários tiros na vasilha amarela em sua parte traseira. Depois de causar dano suficiente a todos esses pontos fracos, você eliminará esse monstro da face do planeta.

Rainha

RainhaRainha
Rainha

Ponto fraco: Pernas e rosto

A Rainha é o maior ARC atualmente no jogo e só aparece durante uma condição do mapa Harvester. Este robô absolutamente gigantesco pode destruir grupos inteiros de invasores com facilidade, tornando-o sem dúvida o inimigo mais difícil do jogo, e que muitas vezes requer a união de vários trios para ser derrubado. Ele disparará lasers extremamente poderosos contra você e sua equipe quando você for pego em campo aberto, bem como enviará tiros de morteiro que podem causar danos em uma área. E se você chegar muito perto, ele pode até usar uma batida no solo ou um pulso EMP para fazer um trabalho rápido com você. Quando você adiciona todos os ARCs adicionais gerados durante a luta, é uma receita para o desastre.

Semelhante a outros grandes inimigos do ARC, você vai querer mirar nas articulações das pernas e no rosto da Rainha para retirá-la de sua armadura protetora e, em seguida, lamentar seu metal interno exposto. Você absolutamente precisará trazer armas pesadas ou um Hullcracker se quiser fazer alguma coisa para ajudar sua equipe a derrotar esse chefe – e mesmo assim, vai demorar muito para conseguir. Honestamente, a melhor maneira possível de enfrentar essa luta é trazer um monte de granadas Wolfpack para explodir essa monstruosidade. Sem eles, você pode esperar lutar por um bom tempo em uma situação em que um movimento errado poderia mandar seu grupo de volta ao lobby.

Para mais informações, confira nossa lista completa de missões do Arc Raiders.

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