O Next Hollow Knight: Silksong Patch está a caminho, pois o desenvolvedor Team Cherry agora está focado em polir o jogo ainda mais com atualizações pós-lançamento. O estúdio diz que, enquanto o primeiro patch foi focado em lidar com questões críticas-e fazer algumas lutas de chefe pequeno mais fácil–Alguns insetos ainda permanecem. Além disso, o Team Cherry está procurando abordar vários problemas em torno de ferramentas específicas no jogo.
Ainda não há data de lançamento para o patch, mas está sendo testado na filial pública-beta de Silkong e, no geral, você pode esperar ajustes e correções em geral. Por exemplo, a mosca de bestas selvagens em campos distantes não será o destino tentador por estar muito próximo da lava, um problema de softlock que ocorreu com a ligação do xamã foi corrigido e um problema com o controle de pausa não funcionando para certas ferramentas multi-rebatedores também foi resolvido. Os jogadores também podem visitar o Site de ajuda de Silkong Para ver quais são as soluções temporárias para bugs críticos.
Silksong tem sido um grande sucesso desde que foi lançado no início deste mês, e de acordo com as estimativas do GamerDiscovercoo Metroidvania vendeu 6 milhões de unidades até agora, a partir de estimativas iniciais de 5 milhões de vendas logo após o lançamento. A empresa estima que 3,2 milhões de vendas estão apenas no vapor, com as vendas focadas principalmente nos EUA e na China. Se você deseja pular e jogar o jogo desafiador, pode conferir os melhores mods de PC de Silkong para ajustar a dificuldade e sair do Hollow Knight: Silksong Guides do Gamespot, Hub Hub para vários recursos úteis.
Patch Silksong 2 Notas
- Opção de efeito de Dithering adicionado em configurações avançadas de vídeo. Reduz a faixa de cores, mas pode suavizar ligeiramente a aparência de ativos em primeiro plano. Padrões para ‘Off’.
- Descrição do Wish Achievement do Herald da Herald para esclarecer que os jogadores devem concluir o desejo e terminar o jogo.
- Afeta selvagem fixa em campos distantes às vezes permanecendo abaixo da lava.
- Casos raros fixos de guardião do santuário Seth saindo dos limites durante a batalha.
- A captura adicionada para impedir Lugoli às vezes voou para fora da tela e não retornando durante a batalha.
- Além disso, reduziu a chance de trechos de seda serem presos nos limites em capela da batalha Reaper.
- Corrigido várias instâncias de morrer aos chefes enquanto os matava, fazendo com que as sequências de morte tocassem bagunçado ou sem sincronia.
- Fixou a ligação do xamã em uma transição inferior, causando um softlock.
- As posições de casulo em alguns locais são atualizadas para impedir que ele sai em áreas inacessíveis.
- Entrega de correio fixo de laca líquida não está acessível no modo de alma de aço.
- Corrigido alguns NPCs não reproduzindo corretamente os diálogos de dica amaldiçoados em certos casos.
- Corrigido a Reed Pondcatcher não poder voar depois de cantar.
- As orbes de memória da Verdania fixas às vezes reproduzem efeitos de explosão de ponta em camadas.
- Corrigido o contador de interrupção não funcionando para certas ferramentas de multi -hitter, por exemplo, conchotador.
- O multiplicador de danos ao filamento de volt fixo não solicita certas habilidades de seda.
- Corrigido Cogflies e mechas direcionando -se inadequadamente.
- Corrigido as Cogflies redefinindo incorretamente o HP para a mudança de cena.
- Curveclaw corrigido sempre quebrando o primeiro golpe depois de ser desviado.
- O Plasmium Phial e a Flea Frew fixos às vezes não estão restaurando como pretendido em bancos.
- Vários outros ajustes e correções menores.
