A cena do jogo independente pode ser dominada por Hollow Knight: Silksong no momento, mas não é a única história de sucesso por aí. O novo jogo de terror da Critical Reflex, não, eu não sou humano já acumulou um público impressionante em Twitch apenas alguns dias após seu lançamento.
Não, eu não sou humano já atingiu um pico de mais de 124.000 espectadores assistindo de uma só vez Contração muscular. Até agora, a recepção do jogo em Vapor tem sido mais abafado, com Um pico atual de 8.248 jogadores. Mas este é um jogo para um jogador, em vez de um título multiplayer, e pode ser por isso que ainda não se saiu bem no Steam.
Não, eu não sou um humano foi desenvolvido por um estúdio russo chamado Trioskaz, e ocorre em apocalipse quase presente, pois a humanidade não pode mais sobreviver à intensa luz solar durante o dia. À noite, as pessoas podem sair, mas não estão sozinhas. Visitantes-criaturas letais que parecem em grande parte ser humana-estão à espreita e procurando suas próximas vítimas.
O jogo acontece dentro da casa do personagem do jogador, pois eles são abordados por pessoas que precisam de ajuda. Algumas pessoas podem até ajudar o jogador a sobreviver. Mas sempre há a tensão sobre se os convidados são na verdade pessoas ou simplesmente visitantes que tentam enganar os jogadores antes de pegá -los de surpresa e assassinar seus convidados humanos enquanto dormem. Detectar as diferenças sutis entre seres humanos e visitantes pode significar a diferença entre vida e morte. Os jogadores aprendem mais sobre traços de visitantes distintos todas as noites através de transmissões de notícias, mas algumas características estão presentes em humanos e visitantes.
Não, eu não sou um humano atualmente disponível apenas no PC, no entanto, o Reflex Critical planeja portá -lo para consoles em algum momento no futuro.
