Quantic Dream anuncia seu primeiro jogo multijogador

desenvolvimento pessoal

O próximo título do desenvolvedor de jogos francês Quantic Dream não é o que você esperava. O estúdio, mais conhecido por aventuras narrativas para um jogador, incluindo Heavy Rain e Beyond: Two Souls, está lançando um jogo multiplayer chamado Spellcasters Chronicles, que estreará em um beta fechado no Steam antes do ano terminar.

Combinando ação e estratégia com elementos de MOBAs e jogos de construção de deck, o jogo gratuito Spellcasters Chronicles parece ser uma mistura única de mecânica e conceitos. Duas equipes de três se enfrentarão em partidas de 25 minutos, capturando território e destruindo as “Lifestones” uma da outra para alcançar a vitória.

Feiticeiros são personagens jogáveis ​​que representam diferentes arquétipos de fantasia, cada um com funções e habilidades distintas. As partidas acontecem em grandes arenas que enfatizam a verticalidade, com cada Feiticeiro tendo a habilidade de voar livremente pelo ambiente.

Além disso, o sistema de construção de baralho de Spellcasters Chronicles inclui mais de 50 feitiços e invocações exclusivos, adicionando níveis de planejamento, estratégia e experimentação com companheiros de equipe. Os feiticeiros podem convocar exércitos de criaturas como ogros e dragões e libertar “Titãs” para mudar o rumo de uma partida.

Apesar de ser o primeiro jogo multiplayer do estúdio, ele ainda contará com elementos pesados ​​de história por meio do que a Quantic Dream chama de “narrativa voltada para a comunidade”.

“Embora muito diferente de nossos títulos anteriores, (Spellcasters Chronicles) baseia-se no que sempre nos motivou: dar aos jogadores o poder de moldar histórias, desta vez de forma coletiva”, disse o diretor do jogo, Gregorie Diaconu, em comunicado à imprensa.

Não se sabe qual será a forma dessa “narrativa comunitária”, mas a Quantic Dream promete compartilhar mais “nos próximos meses”. Enquanto isso, os curiosos sobre o jogo podem ver um mergulho profundo na jogabilidade, perguntas e respostas dos desenvolvedores e outras informações no dia 17 de outubro durante TwitchCon San Diego das 11h30 PT / 14h30 ET às 18h30 PT / 21h30 ET.

Quantic Dream tem estado bastante ausente das notícias ultimamente – o estúdio anunciou Star Wars Eclipse em 2021, mas não mostrou nada da aventura narrativa desde então. No comunicado de imprensa anunciando Spellcasters Chronicles, o presidente da Quantic Dream, David Cage, mencionou que sua empresa está “continuando a desenvolver novas experiências, incluindo Star Wars Eclipse”, aparentemente uma prova de vida para o projeto.

Embora o estúdio não desenvolva um jogo desde Detroit: Become Human, de 2018, desde então publicou vários jogos, incluindo o jogo de aventura de mergulho Under the Waves. A empresa de tecnologia chinesa NetEase adquiriu a Quantic Dream em 2022, e o estúdio afirmou que não foi afetado por uma mudança na NetEase que ocorreu no início deste ano.

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